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本报讯 (记者 王媛媛) “咚锵咚锵……”戏曲音乐一响起,余杭育才海辰小学乐高社团活动室里,台上的两位乐高机器人立刻“动”了起来。
抬手、挥臂、转身,一套“比武”动作行云流水,舞台灯光明暗交替,两侧“出将”“入相”门帘整齐开合。两侧8个伴奏机器人各司其职,吹唢呐、拉二胡、打镲……仿佛一场热闹的京剧演出正在上演。
这个名为《智韵京剧坊》的科创项目,出自4名小学生之手。在不久前的2025年度STEAM教育优秀案例展示活动中,它从全国众多参赛作品中脱颖而出,斩获全国唯一的一等奖,还拿下了第二十五届全国学生信息素养提升实践活动“创新之星”,成功晋级2025年FLL世界锦标赛暨全球总决赛。
“我们的灵感来源于想象中的智能京剧,想到了用乐高和编程来呈现。”五年级同学胡予辰介绍,作品选取了京剧曲目《两将军》,整个舞台都是用乐高积木搭建而成。
舞台右侧的文场区域,二胡、三弦、唢呐依次排开,二胡是用曲柄摇杆结构驱动的,能模拟拉弦的动作;舞台左侧武场的单皮鼓、大锣、镲则靠齿轮转动带动乐器模拟敲击动作。为了还原这些动作,胡予辰和同伴们反复观察京剧演出视频,一次次拆解结构、测试调整。
机器人之所以能灵活“唱念做打”,秘诀藏在机身的电机主控里。“每个机器人都连接着数据线和超声波传感器,编好程序后,再搭配不同的机械结构,就能做出不一样的动作。”胡予辰拿起一个机器人,向记者展示背后的“黑科技”。
舞台对面的观众席更是暗藏巧思。两层小楼搭配蜿蜒楼梯,二楼是专属VIP区,一楼的普通观众席里,36个乐高小人形态各异,有牵着小狗的孩童,有并肩而坐的情侣,还有举家观演的家庭,每个角色都充满故事感。“这些都是我们一点点拼出来的,想让整个京剧场景更完整。”胡予辰说。
“我们这个项目的初衷就是想把传统文化和科技结合起来。”指导老师吴如惜介绍,4个孩子组成项目团队,融合信息科技、物理等多学科知识,花了半年时间反复测试和调试。从最初的想法到完美呈现,孩子们不仅要懂齿轮传动、曲柄滑块等原理,还要熟练掌握乐高搭建和编程技巧,“过程中遇到不少难题,但他们兴趣十足,越挫越勇。”
据悉,日前区教育局发布《“培育余杭科创新一代”——余杭区“英才筑基”大科学教育行动》,接下来余杭将持续推进“英才筑基”大科学教育落地见效,打破学科壁垒与文化传承的固有模式,让立博体育孩子在动手实践中感受文化魅力、点燃创新火花。

